交戦の栄光を先制攻撃まみれのデッキに投入したら強いんじゃないかと、電波が走った。


これだ!

たーぼふぉぐ

2009年5月13日 TCG全般
デッキリストが、アップされてた。一位通過なんてびっくり。

個人的に、フェアリーと、クイックンと、緑黒には弱いと思っているので、それを踏まなかっただけなんだろうか?うーむ。
境界石を使ったことによって、じゅちょじゅじゅちゅち対策になることと、テゼレットによるフィニッシュと、なかなか無駄のない構成になっていることに感動した。

僕のターボフォグは違うコンセプトで色も違うけど、このデッキには勝てないし、汎用性も高いから、こっちの方が良さそうと思った。けど、今の色で調整していこうと思います。


やっぱり、ジェイス増やした方が、安定するっぽいですねぇ。
ゆっくり場に出てくると、6点くらい。あわよくば10点とか、やばいねぇ。ライフがいくらあっても足りない。

今後のキーカードになる予感がするけど、赤黒じゃねぇ。クイックンの同系対策にサイドに積まれておしまいかな。



でも要注意なことは確かですね。
蘇生7マナが、思っているよりも重くないと感じた。カウンターされないしね。

白黒トークン

2009年5月5日 TCG全般
なんか各地で白黒トークンの活躍が目覚ましいようです。

前環境では、強いデッキタイプだったことは確かですけれど、赤白ヒバリとクルーエルトーストの陰に隠れて、目立った活躍はしていないように見えてました。
けれども、どうも盲信的迫害と、自我の危機によって本気を出し始めたようで、メタの一角に押しあがった事は確かのようです。


そんな僕が最近必死こいて調整中のデッキが、ターボフォグなんですが、トースト、フェアリー、緑黒エルフを除くほとんどのデッキに有利が付いています。最近までフェアリーにも有利つけてましたけど、いろんなデッキタイプがあり、あるデッキタイプには、お互いあるカードを引いたら勝ちという感じになっています。


しばらく、メタがカオス状態でしょうから、赤がらみのバーンが流行らないことを祈りつつ、調整を続けていこうかと思います。




ついでに、この前初めてこの環境でドラフトやったけど、ナヤカラーがものすごく強くなっているというのが僕の感想でした。
境界石があるので、マナ基盤の安定よりも、コンフラまでは色を絞る作業をした方が強いデッキになる気がしました。再誕でいやでも三色になるしねぇ。あとカードパワーがどれをとっても高いし。

あと、隣で見てたんだけれども最高の時で、二度目のパンチが20点くらいになってたのを見て、あ、このカードやばいわって思った。

どうも、アラーラは完全にドラフト用のカードセットみたいですね。

りぼーん

2009年4月22日 TCG全般
ようやくレーティングとやらを見れるようになったので、まじまじと見てましたら、1650から1670あたりをうろうろしている様子。

いろんな人の日記を見てると、1800がなんか重要なラインらしいというのがわかってきたので、そこら辺目指したいなぁ。

どうもフライデーはあまり上がったり下がったりしないようなので、別の大会によく出た方がいいみたいですね。ビッグマジックが、日曜の大会を受付1時からで2時開催にするみたいなので、ちょくちょく出れそうです。




最近は白単キスキンでやってるんですけれども、リボーンでは一枚も追加されないんですよねぇ。赤白って言ったって今のところ、これはというカードも見かけないし。

ドランとクイックンが強くなって終了って感じなんでしょうか。
なんとなく白緑が優遇されている感じがするので、ガドッグに大霊の盾をつけるデッキでも作ろうかしら。

Qasali Pridemage / クァーサルの群れの魔道士 (緑)(白)
クリーチャー ― 猫 ウィザード (コモン)
賛美
(1),~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

あちゃー。なんとしてもフェアリーを撲滅したいんですね。これに到達と接死でもつければ完璧だ!
レガシーでも、しかしたら猛威をふるう可能性がある気が…。ZOOあたりが相殺コマを意識するとメインから数枚積んでもいいかも。無駄にならない性能だし。
コストにタップを含まないのは危険な香り。


赤黒も、終止とか、思考の大出血とか強そうなカードが追加されるので、赤黒もいいかもしれない。問題はフェアリー以外にはあまり相性が良くないという点なんですが、緑も足すとどう見ても強力そうな大渦の脈動も採用できるので、ジャンドカラーがアツいかもしれないですね。どうなんだろう。



なんにせよ、クイックン系統が強くなるというのは明白なので、壁クイックン対策を念頭において、デッキを組むとしますか…。

れがしー

2009年4月13日 TCG全般
ようやく土地が整ってきて、デッキが組めるようになってきました。一番苦労するのは土地ですね。どこ行ってもないし、とんでもない状態のがとんでもない値段で売っている。

というわけで、タルモが足りない相殺ゴマ作ってみました。トロピーも足りませんが。そこは代理で。


4 コマ
4 相殺
4 腹心
4 渦巻く知識
4 foce of will
3 目くらまし
2 思案
2 けんすき
2 PtE
2 ヴィダルケンの枷
1 タルモ
1 敏捷なマングース
1 疾風のマングース
1 秘教の処罰者
1 誘惑蒔き
1 支配魔法
1 コローサの掌握
1 神秘の蛇
1 バントの魔除け

7 フェッチ
3 あんしー
3 つんどら
3 とろぴー
2 島
1 平地
1 沼


何回か回しての感想は、4マナ域が思った以上に重いと感じるデッキだということ。だから誘惑蒔き2枚、枷2枚という半々体制は何となく納得できるところ。

相殺+コマ+腹心+枷の四枚がそろったら、まず負けないということ。ライフ一点もけずらせません。

クロッカーはタルモ無くても十分じゃないかという。
出たら強いけど、ただのバニラだから除去されやすいし、守ろうとすると隙が生まれるから、守る優先度としては低い方。マングース軍団に変えてもいいんじゃないかなぁと思った。


友達と、レガシーじゃないデッキと回して遊んでたら、相殺できなさすぎて雑魚だった!あの雑魚っぷりは笑えた!

トロピーの代わりに繁殖池投入すれば、公認大会も出れるぞーやったー!



スタン?
赤白限界を感じてきた。
 メインからしばらく抜いていた幽体の行列を入れてみたら、超強くなった!どうも、僕はしばらく迷いの中にいたらしい。

 でも火山の流弾の利便性も捨てられないね。


 というか、白アジャニを採用して遊んでたら、ヒバリとギャンコマに依存しない感じになっていい感じだ。ピンクもいいけど、コントロール相手のサイドでいいかな。と言ったところ。
 ということで、この前の大爆発ヒバリは多色コンにはめっぽう強いけど、それ以外には微妙。つーか白単に勝てないよまったく!ってことで、元の構成に戻すことに。
 でも、火山の流弾が以外とできる子だったから、トークンはばらまかれたら、ばらまき返すのではなく焼き払う方向で検討。

4 大立者
4 狂信者
1 先触れ
4 白蘭
3 イーオス
3 ヒバリ
3 ギャンコマ

4 精神石

4 流刑への道
4 火山の流弾
3 ピンクアジャニ

3 宿営地
あとは省略

かなりテンプレートな感じだけれども、この構成が一番強いしねぇ。ミラーや白単意識すると、サイドに白アジャニが入ってくる。


しかし、相変わらずの弱点は白単という点。キスキン勝てねぇよぉ。もういっそのこと、白単にするかな。あのデッキ超強いし。
4 思考囲い
4 陰謀団式療法
4 根絶
4 暗黒の儀式
4 hymn to とーらっく
3 底なしの奈落
3 拷問台
2 呪われた巻物
3 罠の橋
2 世界のるつぼ
2 無のブローチ

4 闇の腹心

4 不毛の大地
3 幽霊街
10 沼
4 フェッチ

変な黒単を思いついた。メモ程度の日記ですよー

赤白ヒバリ

2009年3月8日 TCG全般
ヒバリというより、ランデスコンになってるかも

4大立者
3炎族の先触れ
4大爆発の魔道師
4イーオスのレインジャー
3ギャンコマ
3ヒバリ
3ピンクアジャニ

4精神石
4火山の流弾
4炎の投槍
1苦悩火

3宿営地
4フィルタ
4ダメラン
4平地
8山

モグファナを首にしたのはかなり戦力ダウンだけれども、大爆発を最大限に生かすために、先触れ3の構成だから、致し方ない。

大立者をパンプすると、テンポよく土地破壊できないから、首にしてモグファナにしようかとたくらみ中。


なんにせよ、多色デッキにはかなり強かった。メタから切り捨てた赤黒ブライトニングにはぼこぼこにされたけどね・・・。


サイドは工夫中ですよ。
白単には絶対負けたくないから
4静月
4ラスゴ

は確定。
あとは

1苦悩火
3崇敬の壁
3天界からの粛清
ってのもありかなと。

PT京都!

2009年2月28日 TCG全般
疲れた!

限定環境はもっと練習しなきゃ勝てないと思いました。マジで。

ていうか外国のショップはカードが安いなぁ。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/protour/kyoto09-public

2 月26 日(木)

開始時間 参加費 イベント詳細
11:00 ¥3000 ラストチャンス予選 <プロツアー京都>:アラーラの断片ブロックシールドデッキ戦

開催場所:アスニー京都
京都市中京区丸太町通七本松西入ル
受付時間:9:00-9:45
会場の都合で、参加は先着140人までとさせて頂きます

アラーラの断片ブースターパック 3 個、コンフラックスブースターパック 3 個。
純スイス回戦でシングルエリミネーションは行なわれません。最終順位を決定する為に、本来のスイス回戦に1回戦が追加されます。
上位 4 位のプレイヤーは、プロツアー京都への参加権利を獲得します。5 位以降のプレイヤーへの賞品は製品となります。
既にプロツアー京都への参加権利を有しているプレイヤーは、このイベントに参加する事はできません。


だってさ~

丸太町七本松って…。
円町から歩くのかなぁ。二条駅からでもいいか。
ゲートウェイ行ってきたら、ぼこぼこにされた。残念。

トップからなにも駆けつけてこなかった…。
ドロップ後CBLを。

レガシーわかんねぇよ!って感じでしたけど、2-2-1。うーむ。


その後いろいろ調整してたら、結局普通の赤白の構成に。

4 大立
4 狂信者
1 ぶれんたん
1 先ブレ
4 白蘭
3 イーオス
3 ギャンコマ
3 ヒバリ
4 ピンクアジャニ
4 流刑への道
4 優待の行列
1 苦悩火

24 土地

なんかテンプレートな感じに。

入りそうなカードで個性を感じるカード。
◆威圧の王シャク
 アジャニとコンビで場を制圧。一ヶ月後くらいに流行ってるかも。

◆確実性の欠落
 行列アウト?アジャニアウトでこれか?でも打ち消すもの全体除去くらいしかないから、ヒバリ入ってるしいいんじゃね?いらないよ。たぶん。

◆開き直って白アジャニ。
 頑強がいっぱいほしくなる。

◆アンセム?
 どこに入る?アジャニアウト?そして、白アジャニ採用。もう白単にした方が良くね?

◆火葬
 3点インスタントは強いよ。


他に何かないかなぁ。

うむむ

2009年2月15日 TCG全般
仕事が立て込むと一週間はあっという間にすぎて、カードも触らずに過ぎていく。

やになっちゃうね。


22日にゲートウェイ予選が某所であるらしいので、参加を計画中。デッキは決まってない。


まぁ僕にはバックラッシュくらいしか選択しないですから、ほぼ確実にバックラッシュなんですけどね。裏の選択肢としては親和エルフもあるんですけど…。
赤白ヒバリは普通に使いやすくて強いし、逆転しやすいデッキなんで好きなんですけど、プレイミスが多い僕としてはあまり使いたくない。

バックラッシュは、ぺインターがいて、土地が5枚立ってると、死のプレッシャーが相手に与えられるので好きですよ。



4 大立者
4 メドウグレイン
4 絵描き
4 静月
4 キッチン
4 行列
4 バックラッシュ
3 流刑への道
3 火葬
2 気分で変わる

24土地

こんな感じの構成。サイドは毎回ノリ。萎れ葉のしもべが最近の流行。白単とも殴り負けない感じがいいね。

キッチン→白蘭の構成も無いわけじゃない。でも、場の制圧力はキッチンの方が上だと思っているから、流刑への道とのシナジーよりも、場の制圧力優先という感じ。
もしかしたら、メタによっては、ヴェクパラもありかもしれないけど、まぁそれは赤が異常に増えて、ゴブリンの異国者が異常に増えたらにしましょう。

あと、妙にこのデッキはコントロール系に相性いいんですよね。悪そうなのに。逆に、ビートダウン系。白単とかあまり得意意識は無いです。赤系統も苦手の部類。対親和エルフの紙一重っぷりもやばい。

あとは、ジャンドビックマナが増えるなら、薄暮の大霊は全然ありですね。というか、結構なデッキに刺さる。


あぁ、来週のFNMは出たいなぁ。出れるかなぁ。

質問

2009年2月13日 TCG全般
Q1. 名前、ハンドルネーム、二つ名を教えて下さい
gel

Q2. 男性ですか、女性ですか?


Q3. 生年月日と血液型は?
1985年 1月5日

Q4. 身長と体重をどうぞ
身長:
体重

Q5. 現住所の都道府県名は?
愛知

Q6. 地元と言える場所を全部教えて下さい
京都。正直名古屋はわからん。

Q7. 現在の職業は?
僧侶

Q8. 家族構成は?
いっぱい。

Q9. マジック以外の趣味と特技は?
お絵かき。PC関係。

Q10. 所有している資格は?
いろいろ

Q11. マジックを知ったきっかけは何で、それはいつ?
ノリ

Q12. マジックを始めた時の職業は何で、その当時の月の小遣いの金額は?
高校生。こづかいは無かった。

Q13. マジックを始めた時に、別にやっていた趣味や習い事はありましたか?
音楽学校とか、水泳かな。

Q14. 初めて買ったパックは何ですか?レアは何を引きましたか?
ミラージュかな。たぶん。レアとかよくわからなかった。

Q15. 初めて買った時、買った数量はどれくらいですか?
スターター1個

Q16. 初めてのマジック。誰とどこでデュエルしましたか?
友人

Q17. そのデュエル勝ちました?
覚えてない。

Q18. その時印象に残ったカードは何ですか?
対抗呪文。

Q19. その時に何かコンボは発動しましたか?
特には。

Q20. 初心者にありがちの間違えたルーリング。何をしましたか?
覚えてない。

Q21. その日の内に、ブースターの追加を買いに走りましたか?
覚えてない。

Q22. 初めてのデュエルで何を思いましたか?
覚えてない

Q23. 初めての公式戦はいつですか?ゲームを始めてからどれくらい後ですか?
去年の10月のFNMかな。復帰してから半年かな。

Q24. 初めての公式戦、貰ったDCIナンバーは何ケタ?
8桁

Q25. 初めての公式戦、大会の名前は何でしたか?
FNM

Q26. 初めての公式戦、デッキは何でしたか?
バントカラーのコントロール。

Q27. 初めての公式戦、デッキは思った動きをしましたか?
土地が思うように出なかったり引きすぎたり。

Q28. 初めての公式戦、最終戦績はいくつでした?
2-2

Q29. いつも、どこでマジックをしていますか?
ミシマ

Q30. そこで誰とマジックをしていますか?
そこで知り合った人たちと

Q31. 常連になっている大会は何ですか?
FNM

Q32. 月平均、何回大会に出ていますか?
4、5回かな。

Q33. 1日平均、マジックに費やす時間は何時間?
2、3時間?もあればいい方。

Q34. 月平均、マジックに費やす金額は?
数えてないけど。1万くらいじゃない

Q35. ゲームぎゃざ、デュエリスト・ジャパン、WIZZなどを購読してますか?
してない

Q36. レーティングはいくつですか?
興味を持っていない。

Q37. リミテッド・コンストラクテッド、好きなのは?
スタンダード

Q38. カードを何枚持ってますか?
いっぱい

Q39. 所属チームはありますか?
チーム?みしま勢?

Q40. 所属チーム内の実力者の名前を教えて下さい
僕と対戦したことある人全員。僕はぬるいプレイヤーなんで、教えてもらいっぱなし。

Q41. 師匠は居ますか?
対戦相手全員。

Q42. 弟子は居ますか?
いないかなぁ。

Q43. ライバルは居ますか?
対戦相手全員。

Q44. 天敵は居ますか?
トップとダイス。

Q45. デュエル中、何かゲン担ぎはしてますか?
スリーブ変えない。

Q46. デュエル中、人と違うプレイングしてません?(椅子の背もたれの上に座るとか)
椅子に横向きに座る?

Q47. 実際に対戦した人で、最強だと思う人は誰ですか?
大会中は勝つことしか考えてないから、最強とか考える余裕無い。カジュアルならそういうの関係ないし。

Q48. 全てのマジックプレイヤーで最強だと思う人は誰ですか?
優勝経験のある人全員。

Q49. シールド戦が一番面白いブロックは何だと思いますか?
ウルザブロック。

Q50. では、ドラフト戦が面白いブロックは?
シャドームーアブロック。組みやすいし、幅も広いし。

Q51. では、スタンダード戦ではどの時代?
MOMAのいない、テンペスト~ウルザ

Q52. ブースタードラフトを好きなエキスパンション3パックでやります。3つ選んでください
ダークスティールのいるブロック3つ


Q53. 自分のデュエルで一番記憶に残っている試合の思い出をどうぞ
トップでバックラッシュめくって勝った時。

Q54. 観戦した中で一番記憶に残っている試合の思い出もどうぞ
いやー。覚えてないよ。

Q55. 今まで参加した大会で一番良かった大会は?
みしまの大会しか知りません。

Q56. 今まで参加した大会で一番印象に残ってしまった大会は?
みしまのFNM

Q57. ジャッジ・スタッフにしてもらって良かった行為は何かありますか?
なし

Q58. 逆に、ジャッジ・スタッフにしてほしくない行為は?
どちらかに偏った判定をする。

Q59. 使うのに好きな色は何色?
基本的に青黒

今は白赤

Q60. 使うのに苦手な色は何色?
白とか、緑とか、赤。クリーチャーで殴る色が強い色。

Q61. 対戦相手に使われて苦手な色は何色?
圧倒的に赤。赤と対戦するときは、自分じゃなくて相手の引き次第ってのがいやだ。

Q62. 良く使うデッキタイプは?
どんな状況でもひっくり返すことができる可能性があるデッキ。
コンボデッキ?
昔はコントロール。

Q63. 現行スタンダードで一番好きなカードは?
絵描きの召使い。

Q64. 全てのマジックのカードで好きなカード、ベスト3を挙げて下さい
1.対抗呪文
2.foce of will
3.渦巻く知識。

あ、違う。一位は島だ。

Q65. プレイングは巧遅?拙速?
たぶん早くて、ミスが多い。
思いっきりがいいともいう。コンバットとか苦手すぎ。

Q66. 初期手札、呪文は理想的だが次のドローが土地でないと危険。マリガン? Go?
状況による。

Q67. ブースタードラフト初手。取るのは大型飛行フィニッシャー?優秀除去?
同上

Q68. 総攻撃通れば勝ちだがFogされる可能性も。総攻撃?ブロッカーを残す?
同上

Q69. 相手は初心者の小学生で非公認戦。真剣?相手に花を持たせる?
派手なことやって勝つ。そのあと、相手に自分のデッキ使わせる。

Q70. 公認戦で優勝した事がありますか?
公認戦?FNMならあるけど、それ以外は無い。

Q71. プレミアイベントで最高順位は何位ですか?
何それ?といった感じで知らない。

Q72. PTQの決勝ラウンドに進出した事がありますか?
ない

Q73. フューチャリング席の経験はありますか?その感想は?
ない

Q74. 遠征の経験はありますか?現住所から一番遠い遠征先はどこでしたか?
大曽根のみしま屋

Q75. マジックを知らない人に対してマジックをどう紹介していますか?
TCGの元祖。

Q76. 地方・海外で、マジック関連でカルチャーショックな出来事はありましたか?
どこ行ってもオタクだらけ。まぁ僕もだけど。

Q77. 配転、進学などでマジックが無い地域に住む事になったらどうしますか?
別にマジック無くても絵を描いてればいいし。

Q78. イカサマをされた事がありますか?
無いと思う。

Q79. イカサマに対して、明確な対応をした事がありますか? (ジャッジ通報、など)
無いと思う。

Q80. お勧めのイカサマ対処方法を教えて下さい
相手の表情見てれば大体分かるんじゃないかな。


Q81. マジックの、一般的ではない遊び方でお勧めなのを教えて下さい
トップをアップキープにめくって、強制プレイ。ドローフェイズにドローもあるよ!ただの運ゲーだから、最近はラスゴをインスタントでコストなしで一回打てるルールを追加して遊んでる。

Q82. マジックを一番変わった所でやったと思える場所はどこですか?
マクドナルド。喫茶店。

Q83. これまで組んだ中で評判が良かったファンデッキは何ですか?
ケチコンで、合同勝利するデッキ。

Q84. 成績以外で、人に誇れるマジック自慢はありますか?
ん。わからん。

Q85. Foilカードや同一名のカードは集めていますか?
ヴェクティスの工作員。あとはjhon avonの土地。

Q86. マジックのカードを1枚デザインする権利を得ました。どんなカードを作りますか?
青のファッティ。
10マナ12/12トランプル、被覆、警戒、飛行、島渡り。
で、もちろん生息条件島。

Q87. では、新能力(キッカー、バイバックなど)を1つデザインするなら、どんなの?
変色(この呪文をプレイするにあたり、色を一色指定する。この呪文は指定された色の呪文として扱う。)

Q88. 新エキスパンションが出る毎、コンプリートを目指してますか?
考えていない。

Q89. 記憶している、一番恥ずかしいミスプレイを教えて下さい
大立者のパンプの仕方かな。

Q90. 身内でしか使っていない、マジックのスラングと、その意味を教えて下さい
なんかいろいろあるんで割愛。

Q91. 良く見るマジック関連のWebサイトはどこですか?
特には。

Q92. マジックの為に「捨てた」「止めた」何かはありますか?
逆にマジックを捨てることの方が多い。

Q93. 何かを引き換えにマジックに強くなったとして、後悔はありますか?
後悔が無いなんてことは、あらゆることにおいて成立しない。

Q94. 将来マジックを止めるとして、その理由は何だと思いますか?
つまらなくなったからか、他にやることができたら。

Q95. 少なくともマジックをあと何年続けますか?
一年くらいはやりたいね。

Q96. マジックの将来について、明るい展望で想像してみて下さい
みしま勢のマジックのうまさはやばい。毎回教えてもらいすぎ。みしま屋がいつか日本を代表するショップになったらいいなぁ。

Q97. マジックを続ける上で、自分の最終的な目標を述べて下さい
さしあたってfinals出場かな。あとは、安定して勝てるデッキを組むこと。

Q98. マジックを始めようとする人に助言をするなら何と言いますか?
一生遊べるゲームの世界へようこそ。
本気でもそうでなくても、すごく楽しい。

Q99. マジックを四文字熟語で表現するなら?
初恋限定。

Q100. 最後の質問で月並みですが、「貴方にとって、マジックとは?」
暇つぶし。

の、つもりだった。

試しに組んで回してみたら、3ターン目に10点パンチとかいう、ドラマチックな大祖始デッキも真っ青なデッキに仕上がってきた。打ち消しも何種類か入るし、強いんじゃないかなぁ。

1t貴族の教主
2tヴェンデリオン
3tラフィーク

が勝利の方程式。手札見た上でラフィークを満を持して場に出しつつ10点パンチ。大祖始より強いよ…。

1t鳥
2tロウクス
3t萎れ葉
4tエルズ

でも可。気づいたらライフが40近くなってるし。

手札が結構消耗するので、ジェイス3の構成でもいい気がしてきた。サイドに潜ませるかな。で、サイドにはラスゴよりストイックを入れるんですね。やっぱりメインはエルズ3かな。

鳥が殴って、6点削るとかそんな光景をよく見かけたので、鳥採用はアリじゃないかな。土地の枚数と種類が今のところの課題。樹上はアリなのかなぁ。現状23枚で詰めてやってるけど、スピード優先なら樹上なしで


4 貴族
3 鳥
4 ヴェンデリ
4 ロウクス
4 萎れ葉のしもべ
4 ラフィーク

3 流刑への道
3 りむそ
3 ひにん
2 青命令

2 エルズ
1 ジェイス

4 五色のアレ
4 反射池
3 タップインのアレ
7 緑がらみのダメラン
5 基本地形


リスト書き出してみたら、殴れるクリーチャーが少ないことに気がついたので、りむそ、ひにん、流刑の所を一つなくして、キッチンとかあるいはカメコロとかにしようかな。あるいは青命令4にするとか。

最近見かけない苦行者とか入れてもいいよね。相手は触れないけど、エルズで飛んで賛美ダブルストライク。14点パンチですね。再生付き!これは流行る!?




貴族の教主のおかげで、未来が楽しみなデッキになりましたとさ。


ここまで書いておいて、カード名の表記は《流刑への道/Path to Exile》こんな感じにした方がいいなって思った。辞書とか落ちてるのかなぁ。


そういえば、ジェスの浸透者とかいたなぁ。緑青ミミックもありなのか??いやぁ。


まぁ、静月の騎兵一枚で止まるんですけどね。このデッキ構成だったら。だからジェスの浸透者はありか。うん。

雑感。

2009年2月7日 TCG全般
流刑への道
ビートダウン系には効果的だけど、コントロール形に対しては命取りになりかねないカードに。5、6ターン目以前に使用は控えないと、ひどい目にあう。
白蘭との組み合わせもそんなに期待できない。

軍部政変
白単に投入は無いなぁと。雲山羊入れた方が強い。

火山の流弾
3点じゃないからいまいち。

大祖始
出ても負けるよ!



結論から言って、フェアリーは強いまんまですね。

そこで注目が親和エルフのフェアリーメタっぷり。メインでも相性悪くないのに、サイドから射手と雲打ちサイドインしたら負ける気おきない。

軍部政変

2009年2月6日 TCG全般
 現在、白単に軍部政変を加えるか、赤混ぜて苦悩火かで悩んでいる最中。

 流刑と白蘭が入ってるので、割と土地はフラット気味になることが多いから、どちらも合っているといったら合っている気がする。


 試しに友達とぐるぐる回してたら、白単に混入させるより、ビックマナ系に混入させた方がかなり強いということだけわかった。安定ラスゴ+クリーチャーばらまきモード。逆転どころか勝負が決まる一手になりかねん。

 今は白単の雲山羊のスペースに軍部政変入れてるけど、雲山羊に比べて逆転につながる一手になるから、こっちの方が好きかも知れないと思った。場が有利な時は雲山羊の方が強いんだけどね。


 そんなことより、聖遺の騎士が強いんじゃないかと気づき始めた。
 5cで大祖始とか5cのファッティを入れるデッキになると、3t目に出すと次のターンから、状況によっては5色出るじゃないかと。毎ターンマナを整えつつ自身を強化して、安定で5cクリーチャーを毎ターン出すとか、もうどんなデッキにも負けない気がしてきたけど、ただの怪電波ですね。


3 古代の聖塔
3 反射池
2 苔汁
6 緑がらみのフィルター何種類か
4 入りそうな基本地形 
5 森

4 ドラマティックエントランス
2 緑命令
2 魂の威厳
4 肥沃な大地

2 大祖始
2 アラーラの子
2 メイルシュトルム大天使
4 貴族の教主
2 献身のドルイド
3 聖遺の騎士
3 ゼウス・オブ・カラミティ
3 ディーアティ・オブ・スカーズ
2 オーバービーイング・オブ・ミス
2 クラウドシューター
1 ロクソドンウォーハンマー


サイド
4 オーバーソウル・オブ・ダスク
3 活力
2 クラウドシューター
3 真髄の針
3 叫び大口

 似たようなデッキでぐるぐる回してたけど、なんか単純なビートダウンには結構勝てた。白単とか。
 除去の多いデッキ相手だとつらい。とくに全体除去が多いと大祖始がすぐに流されちゃうので、丁寧に丁寧に、そしてドラマティックにエンド前に入場させるのが、絶対の勝ちパターン?
 大祖始で全体除去使わせてからの怒涛のアバター軍団でもいいかな。

 なんか、大祖師を3枚積んで、五色はほか抜いて、尊厳初3枚積みの方が強いような気がしてきた。でもアラーラの子の全体除去は捨てがたい…。
 普通に若き群のドラゴン入れても強いよなぁ。




 大祖始のおかげで、勝ち手段が増えたので、このデッキは意外といけるかも知れんと思っている最中でした。特にローウィンとかいなくなった後。 
仕事しながら絵を描いて、気まぐれにmtgやってます。みしまやのFNMに定期的に参加するのがギリギリな感じです。

メインは赤白のなので、赤も白も強くなるコンフラックスは楽しみです。

白単に苦悩火タッチしたデッキでもいいけどなぁ。
白単弱くなる要素ないし。
バントビートも悪くないなぁといった感じです。

1 2

 
gel

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