現在、白単に軍部政変を加えるか、赤混ぜて苦悩火かで悩んでいる最中。
流刑と白蘭が入ってるので、割と土地はフラット気味になることが多いから、どちらも合っているといったら合っている気がする。
試しに友達とぐるぐる回してたら、白単に混入させるより、ビックマナ系に混入させた方がかなり強いということだけわかった。安定ラスゴ+クリーチャーばらまきモード。逆転どころか勝負が決まる一手になりかねん。
今は白単の雲山羊のスペースに軍部政変入れてるけど、雲山羊に比べて逆転につながる一手になるから、こっちの方が好きかも知れないと思った。場が有利な時は雲山羊の方が強いんだけどね。
そんなことより、聖遺の騎士が強いんじゃないかと気づき始めた。
5cで大祖始とか5cのファッティを入れるデッキになると、3t目に出すと次のターンから、状況によっては5色出るじゃないかと。毎ターンマナを整えつつ自身を強化して、安定で5cクリーチャーを毎ターン出すとか、もうどんなデッキにも負けない気がしてきたけど、ただの怪電波ですね。
3 古代の聖塔
3 反射池
2 苔汁
6 緑がらみのフィルター何種類か
4 入りそうな基本地形
5 森
4 ドラマティックエントランス
2 緑命令
2 魂の威厳
4 肥沃な大地
2 大祖始
2 アラーラの子
2 メイルシュトルム大天使
4 貴族の教主
2 献身のドルイド
3 聖遺の騎士
3 ゼウス・オブ・カラミティ
3 ディーアティ・オブ・スカーズ
2 オーバービーイング・オブ・ミス
2 クラウドシューター
1 ロクソドンウォーハンマー
サイド
4 オーバーソウル・オブ・ダスク
3 活力
2 クラウドシューター
3 真髄の針
3 叫び大口
似たようなデッキでぐるぐる回してたけど、なんか単純なビートダウンには結構勝てた。白単とか。
除去の多いデッキ相手だとつらい。とくに全体除去が多いと大祖始がすぐに流されちゃうので、丁寧に丁寧に、そしてドラマティックにエンド前に入場させるのが、絶対の勝ちパターン?
大祖始で全体除去使わせてからの怒涛のアバター軍団でもいいかな。
なんか、大祖師を3枚積んで、五色はほか抜いて、尊厳初3枚積みの方が強いような気がしてきた。でもアラーラの子の全体除去は捨てがたい…。
普通に若き群のドラゴン入れても強いよなぁ。
大祖始のおかげで、勝ち手段が増えたので、このデッキは意外といけるかも知れんと思っている最中でした。特にローウィンとかいなくなった後。
流刑と白蘭が入ってるので、割と土地はフラット気味になることが多いから、どちらも合っているといったら合っている気がする。
試しに友達とぐるぐる回してたら、白単に混入させるより、ビックマナ系に混入させた方がかなり強いということだけわかった。安定ラスゴ+クリーチャーばらまきモード。逆転どころか勝負が決まる一手になりかねん。
今は白単の雲山羊のスペースに軍部政変入れてるけど、雲山羊に比べて逆転につながる一手になるから、こっちの方が好きかも知れないと思った。場が有利な時は雲山羊の方が強いんだけどね。
そんなことより、聖遺の騎士が強いんじゃないかと気づき始めた。
5cで大祖始とか5cのファッティを入れるデッキになると、3t目に出すと次のターンから、状況によっては5色出るじゃないかと。毎ターンマナを整えつつ自身を強化して、安定で5cクリーチャーを毎ターン出すとか、もうどんなデッキにも負けない気がしてきたけど、ただの怪電波ですね。
3 古代の聖塔
3 反射池
2 苔汁
6 緑がらみのフィルター何種類か
4 入りそうな基本地形
5 森
4 ドラマティックエントランス
2 緑命令
2 魂の威厳
4 肥沃な大地
2 大祖始
2 アラーラの子
2 メイルシュトルム大天使
4 貴族の教主
2 献身のドルイド
3 聖遺の騎士
3 ゼウス・オブ・カラミティ
3 ディーアティ・オブ・スカーズ
2 オーバービーイング・オブ・ミス
2 クラウドシューター
1 ロクソドンウォーハンマー
サイド
4 オーバーソウル・オブ・ダスク
3 活力
2 クラウドシューター
3 真髄の針
3 叫び大口
似たようなデッキでぐるぐる回してたけど、なんか単純なビートダウンには結構勝てた。白単とか。
除去の多いデッキ相手だとつらい。とくに全体除去が多いと大祖始がすぐに流されちゃうので、丁寧に丁寧に、そしてドラマティックにエンド前に入場させるのが、絶対の勝ちパターン?
大祖始で全体除去使わせてからの怒涛のアバター軍団でもいいかな。
なんか、大祖師を3枚積んで、五色はほか抜いて、尊厳初3枚積みの方が強いような気がしてきた。でもアラーラの子の全体除去は捨てがたい…。
普通に若き群のドラゴン入れても強いよなぁ。
大祖始のおかげで、勝ち手段が増えたので、このデッキは意外といけるかも知れんと思っている最中でした。特にローウィンとかいなくなった後。
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